отмена
Отображаются результаты для 
Вместо этого искать 
Вы имели в виду: 

Присоединяйтесь и станьте частью нашего Сообщества!

Чем занимаются саунд-дизайнеры киностудии Sony Pictures?

profile.country.DE.title
Julia-W
Moderator
1 050 Просмотр.
Автор: Sony Europe

Press-Shot-2.jpg
За каждым хорошим фильмом стоит саунд-дизайнер. Еще их называют звуковыми дизайнерами или дизайнерами звуковых эффектов. Вряд ли вы знаете их по именам и слышали о них что-либо, но вы без сомнения знаете, как звучит их труд, хотя скорее всего даже не подозреваете об этом.

Саунд-дизайнеры отвечают за создание звуков в фильмах — звуков привычных, которые окружают нас повсюду. Запись таких звуков никогда не происходит во время киносъемки, и работа саунд-дизайнера именно в том и заключается, чтобы воссоздать эти звуки заново и придать каждой сцене фильма нужную атмосферу и настроение, без которых не может обойтись ни один хороший фильм. Попробуйте представить себе сцену, в которой герои расходятся, задевая друг друга. Чтобы создать такой звук, нужно потереть два лоскута ткани очень близко к микрофону. А с помощью двух половинок кокосового ореха, заполненных ватой, можно записать звук бегущей лошади.

Саунд-дизайнеры Робин Харлан и Сара Монат работают на киностудии Sony Pictures в городе Калвер-Сити в штате Калифорния. Благодаря их таланту и профессионализму свет увидели сотни фильмов. «Про саунд-дизайнеров говорят, что их работа похожа на складывание звуковой мозаики, — говорит Робин. — Звукорежиссеры записи на площадке, звукорежиссеры озвучания и звукорежиссеры записи синхронных шумов создают отдельные детали мозаики, а саунд-дизайнер затем заполняет недостающие детали и создает законченное звуковое полотно. Звуки, которые мы создаем, не должны выделяться на общем фоне, они должны звучать максимально естественно. Но именно за счет них звуковая дорожка фильма обретает завершенность и начинает работать».

banner.jpg

Довольно часто именно от саунд-дизайнера зависит эмоциональное восприятие фильма зрителем. Например, можно добавить к сцене нелепый, необычный или очень громкий звук и заставить зрителя рассмеяться. Вместе с тем, тихий скрип половицы или неожиданный грохот поможет создать атмосферу напряженного ожидания или придать сцене драматизм. Представьте себе беззвучную сцену, в которой кто-то крадется по темному лесу — это будет немного страшно. Но если добавить к ней шелест листвы и звук неожиданно хрустнувшего под ногами сучка, сцена получится намного более драматичной и заставит зрителя максимально вжиться в происходящее на экране.

«На мой взгляд, саунд-дизайнеры во многом несут ответственность за эмоциональное наполнение фильма, — говорит Сара. — Ведь звук неотъемлемо связан с нашими чувствами и эмоциональным состоянием. Представьте, что вы сердитесь, радуетесь или выпили лишнего — ваша походка от этого будет меняться. Мы облекаем игру актеров в звуки, и от этого они становятся живыми. Это не сравнить с готовой записью звука шагов, которую можно найти в любой библиотеке звуков. Получается, что мы — актеры звучания».

Если подумать о том, сколько фильмов постоянно снимают и что каждому из них нужен саунд-дизайнер, можно догадаться, что график у Робин и Сары очень напряженный. Обычно они встают в пять утра, чтобы успеть добраться на студию в Калвер-Сити к семи и приступить к работе. «Чтобы оценить объем работы, мы в первую очередь смотрим сам фильм, затем просматриваем специально подготовленные монтажные листы, — рассказывает Робин. — Очень важно их внимательно изучить, поскольку в течение рабочего дня именно монтажные листы будут служить нам ориентиром».

Foley-Artists.jpg

После этого начинается самое интересное — запись звуков для фильма. «Обычно мы начинаем с записи шагов всех персонажей фильма. Затем мы переходим к остальным звуковым эффектам, среди которых чаще всего встречаются звуки прикосновений к разным поверхностям и реквизиту. Наш рабочий день длится девять часов, после чего мы едем домой поспать, чтобы завтра со свежими силами вновь приступить к работе». По словам Робин на озвучивание фильма уходит 10–12 дней, но в ее практике бывало и так, что на один фильм уходило до шести недель.

Работа саунд-дизайнера не может не вызывать восхищения. Только представьте, сколько часов может уйти даже на то, чтобы записать обыкновенный звук шагов. Сперва необходимо определиться с поверхностью — будет ли это песок, гравий, бетон, трава или еще что-нибудь. После этого нужно выбрать обувь, чтобы звук получился максимально реалистичным.

«Мне нравится работать над созданием эмоционального образа персонажа, подбирая правильную обувь для записи звука его шагов, — говорит Робин. — Вариантов так много, и каждая пара обуви звучит по-своему в зависимости от характера персонажа. Процесс подбора ботинок для каждого персонажа фильма доставляет массу удовольствия, и если все сделать правильно, то звук сливается с остальным действием и становится неотъемлемой частью сюжета».

Press-Shot-3.jpg

Когда Робин и Сара работали над озвучиванием Титаника, им не раз приходилось проявлять чудеса находчивости и воображения, чтобы добиться правильных и точных звуков. «Почти весь материал был снят на съемочной площадке, — рассказывает Сара, — и нам пришлось записывать звуки людей в воде. Для этого мы построили огромный бассейн прямо в студии. Более того, надо было сделать так, чтобы между пассажирами первого класса и палубными пассажирами существовало различие в плане звуков».

Стоит спросить, остается ли у саунд-дизайнеров время на эксперименты и создание новых звуков, когда у них постоянно так много сложной и ответственной работы? «Когда речь идет о создании звука, не существует никаких ограничений. Конечно, когда занимаешься этим уже много лет, начинаешь понимать, как получить тот или иной звук. Поэтому у нас много готового реквизита, с помощью которого можно добиться правильного звука всего за пару минут. Но бывают и такие случаи, когда над созданием одного звука приходится серьезно поработать и идти на смелые эксперименты, чтобы в какой-то момент поймать нужный эффект».

Несмотря на то, что саунд-дизайнеры всегда остаются за кадром, они являются неотъемлемой частью любого фильма. Всего нескольких мастерски созданных звуков достаточно, чтобы заставить зрителя смеяться илиприковать его внимание к экрану. И это доказывает, что за звуком скрывается гораздо более мощная сила, чем может показаться на первый взгляд.

 

 
blogid0063
1 Комментарий